Inteligența artificială va duce la mai multe locuri de muncă în industria jocurilor video, a declarat pentru BBC unul dintre organismele care reprezintă dezvoltatorii de jocuri.
Dr Richard Wilson, șeful TIGA, spune că inteligența artificială va „reduce costul realizării jocurilor și va accelera procesul”. Jocurile video folosesc forme de inteligență artificială de zeci de ani.
Dar utilizarea celor mai recente tehnologii în crearea de jocuri îi îngrijorează pe unii care se tem că ar putea costa locuri de muncă și ar putea crea probleme legale pentru studiouri.
UKIE, o altă organizație care se ocupă de companiile de jocuri din Marea Britanie, a declarat că recunoaște că există îngrijorări, dar a adăugat că evoluțiile în acest domeniu reprezintă o „oportunitate interesantă” pentru industrie.
Chiar și în anii 1980, când jucătorii își puneau monedele într-o mașină arcade pentru a-l ajuta pe Pacman (sau pe doamna Pacman) să colecteze puncte albe pe ecran, era un tip de IA care le spunea fantomelor cum să vâneze jucătorul.
„Aceasta este o formă mult mai simplă de IA în comparație cu ceea ce vorbim astăzi, dar principiile de bază sunt, în principiu, aceleași”, spune dr. Tommy Thompson, expert în IA în jocuri.
„Ajută la luarea deciziilor inteligente prin privire la un instantaneu al unui joc și, din acest motiv, personajele pot emite judecăți inteligente asupra a ceea ce trebuie să facă.”
Dar, deși AI a fost folosită de ani de zile pentru a influența ceea ce se întâmplă pe ecran, acum ar putea influența procesul de introducere a jocurilor pe ecrane, în primul rând.
A putea crea rapid sute de pagini de scenarii, personaje de fundal vocale sau de a desena mii de piese de artă ar putea fi un schimbător de joc pentru industrie, potrivit unor figuri de vârf.
„Ar trebui să permită studiourilor de jocuri să automatizeze aspectele de rutină ale dezvoltării jocurilor și apoi să folosească acel spațiu pentru a fi mai creativi și a se concentra pe alte domenii”, spune dr. Wilson.
„Reducerea costului total de dezvoltare va însemna mai multe studiouri de jocuri, ceea ce ar trebui, prin urmare, să însemne mai multe locuri de muncă.”